竜鱗亭BBS


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[883] 「ルカと魔法の本」 Name:TKR 2017/12/22(金) 22:45 [ RES ]
「ルカと魔法の本」、遅ればせながら、プレイさせていただいております。
4日目で4時間程度ですが、のんびり進めさせていただきます。
まだまだ始めたばかりですが、スパーダへの愛着がわきまくっています(笑)

今のところ、致命的なバグには出会っていませんが、不具合っぽいところをご報告します。

- 回復ポイントのエフェクトが本のページを見ているときにも表示されます。
- コンタクトの後、敵が残っていても戦闘終了する場合としない場合があります(アヴァンク1回目、2回目で確認)。

システム面など、まだまだよくわかっていません。
わかりにくいと思ったところ、変に思ったところも残しておきます。

- オープニング 玄関から左への道がわかりませんでした。レックスと遊んでなさいと言われたのもミスリードになっていたと思います。(ここで6分使いました…)
- 戦闘中に使えるアイテムとそうでないものがよくわかりません。「命の雫」があったはずと思ったら、戦闘中、使えませんでしたorz。
- 黒い宝箱のパズル。宝箱ごとに2通りあるのでしょうか?解けなくて調べ直したら問題が変わっていたので、あれ?と思いました。
- クーシー 仲間にするとき、眠らせたのに、話しだすんですねw

ではでは、引き続き楽しませていただきます。

[885] RE:「ルカと魔法の本」 Name:奈託(管理人) 2017/12/23(土) 13:16
TKRさんありがとうございます!

>コンタクトの後敵が残っていても戦闘が終了するばあいとしない場合がある
 これは、カードを入手した時は戦闘が終了、
 既にカードを持っていて、カードを見せた場合は戦闘継続、という仕様です。

>戦闘中使えるアイテム
 戦闘中、アイテム画面を開いて左右でカテゴリ表示を切り替え出来ます。

>黒い宝箱のパズル
 調べるたびにランダムで問題が切り替わります。

>眠らせたのに話す
 寝言ですね(笑)

これからも気づいたことありましたら教えていただけると嬉しいです!


[888] RE:「ルカと魔法の本」 Name:TKR 2017/12/25(月) 23:33

お返事ありがとうございました。
戦闘中アイテム、初め全然気づきませんでした…。

現在プレイ時間8時間ほど、Daylightです。
ウルスを仲間にしました。
ウルスは町長と話がしたいと言ってましたが、
行っても何も起きませんね?
代わりに侵食洞のレイのアイコンが出てましたが、
こちらも現地に行ってみてもイベントは見つからず…

その後、竜鱗亭に戻ってきたのが画像の状態です。
このキャラ何だ?と思って話しかけたら
よくわからない場所(荒野を選択)にジャンプし、
その後「・・・BGM/CNOC-field03が見つかりません」の
エラーメッセージで落ちました。
(デバッグ用イベントか何かが見えてしまった
感じでしょうか…?)

あと、マン火山 山小屋跡地の右端、
移動イベントが設定されていないマスがあります。

ひとまずご報告まで。

[889] RE:「ルカと魔法の本」 Name:奈託(管理人) 2017/12/26(火) 08:40
プレイありがとうございます。

>町長のイベント
 フェアリーヒルの町長舎に行くとコニーが「お父さんが…」とイベントが発生するはずですが、
 発生しない原因としては、迷いの森で仲間になるジェイド加入後、
 町長舎で既にイベントを起こしてしまっている、ということが考えられます。

>画像の件
 デバッグキャラ消し忘れてた・・・!
 すみません、次の更新で消すのでそっとしておいていただければ・・・

>マン火山山小屋跡地の右端
 修正しました。報告ありがとうございます!


[906] RE:「ルカと魔法の本」 Name:TKR 2017/12/29(金) 15:23
ご対応ありがとうございます!

>町長のイベント
確かに、先にイベントを発生させていました。
フリーシナリオだと、セリフの整合が難しいですよね・・・

現在、プレイ時間13:00 夕方です。

・夕方 迷いの森入口 キノコの地面の色が周りと違います(細かすぎて恐縮ですが…)。
・ユージムを木の上から助けるシーンで、ルカの頭が木にめり込んだように見えますw(これも細かすぎですね)。
・浸食洞 昼のうちから鼓動の音が聞こえていましたが、夕方になってようやく意味が分かりました。ボスを倒しても音は消えませんが、これは仕様…ですよね。
・クイックメニューが機能していないように見えます。開いてみても空っぽの箱が表示されるだけなのですが…(説明を見落としていたらすみません)。

いずれも深刻ではないので、
お時間のある時にでもご対応いただければ・・・

[907] RE:「ルカと魔法の本」 Name:奈託(管理人) 2017/12/29(金) 20:44
プレイいただいてありがとうございます。

>迷いの森入口のキノコの地面
 修正しました。

>浸食洞、鼓動の音
 今のところ仕様です。

>クイックメニュー
 コンフィグで設定できます。

また何かありましたらお願いします。


[910] RE:「ルカと魔法の本」 Name:TKR 2017/12/29(金) 21:47
たびたびすみません。

気になった点のご報告です。
・ギフト エルヴンハット、梟のお守りの説明文がエラーテキストになっています。
・全体に効果のあるギフトの一部(能力値アップ系)の効果が一時的にルカだけにしかかからなくなっていました。その後、正常に戻りましたが、発生条件はわかりません…。
・グリーンサーチでジェイドのクラスチェンジ後(条件詳細不明ですが)は1か所から2個×4回取れていたのですが、夜になったら1個×4回に戻っていました。
・誤字? トードスツールにコンタクトしたときの文「絵を地面に沈め」

夜のジェスの屋敷。
電気を消すとちゃんと外観でも消えてますね!作りこみがスゴイですね!

[918] RE:「ルカと魔法の本」 Name:奈託(管理人) 2017/12/30(土) 22:28
>エルヴンハット、梟のお守りの説明
 修正しました。

>能力アップ系の効果がルカにだけ
 おそらくですが、クラスチェンジ後のレイを2番目に入れていませんでしたか?
 そのせいかと思いますがバグでした。修正しました。

>グリーンサーチ
 夜でも2個*4となるように修正しました。

>誤字
 修正しました。

>夜のジェスの屋敷
 細かいところも変にこだわっちゃうんですw

ご報告ありがとうございます。
 


[920] RE:「ルカと魔法の本」 Name:TKR 2017/12/31(日) 10:58
早速のご対応ありがとうございます!

>能力アップ系の効果がルカにだけ
確かレイはパーティに入っていましたので、恐らくそれですね。
ただ、クラスチェンジはしていません。

セルキー族のアジトは壊滅させてしまいました…。
(ので、レイもクラスチェンジしない?)
夕方までに何とかしないといけなかったということですよね。
どこに行っても何も起きなかったので、
何か見落としがあったのかもしれません…。
レイがウルスにお願いしていた件もよくわからないままですし…。
洞穴の前に丸い岩がある所で何もイベントが発生していないので、
おそらくそれかなと思っておりますが…。
(ちなみに、迷いの森→浸食洞→風吹く丘の順でクリアしてます。)

ひとまずいったんクリアして、2周目以降のリベンジになりそうです。

[925] RE:「ルカと魔法の本」 Name:奈託(管理人) 2017/12/31(日) 23:28
>セルキーアジト壊滅

その通りです。
夕方までにどうにかしないと壊滅してしまいます。
ヒントは言わずとも既に目星はついているようなので、
色々試してみてください!


[927] RE:「ルカと魔法の本」 Name:TKR 2018/01/02(火) 16:49
明けましておめでとうございます!

1周目をクリアしまして、2通りのバッドエンドを見ました。
ラスダンに向かう演出には参りました。
シューティングは苦手なので、何度かチャレンジした後、雲の上から突破しました^^;

以下、1周目夜〜2周目にかけて見つけたものです。

(1)這い寄る魔女(崩壊後)から右に進むと、水位が勝手に戻ってしまいます。
(2)戦闘中のアイテム欄 4回右を押すと表示がおかしくなります。
(3)誤字 屋敷の本棚 修練の書(Notice!!\)
(4)1周目でもそうだったと思うのですが、
オープニングでルカが「レッドキャップだ」
と言っていますが、この時点では知らないはず…?
(5)これは質問ですが、P'sノートの「ハーン・ザ・ライター」はクリアできない項目なのでしょうか?妖精を見付けた後で話しかけても彼は何も反応してくれないですし、そもそも進行中の「→」のアイコンになっていないので・・・。

[930] RE:「ルカと魔法の本」 Name:奈託(管理人) 2018/01/04(木) 09:54
明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします!

1周目クリアお疲れ様でした。
2周目になればサクサクと進められるかと思うので、
トゥルーエンド目指して頑張ってください!

>STG
 作者の趣味でした(笑
 苦手な方の為に違うルートも用意して良かったw

>這い寄る魔女の水位
 修正しました。

>戦闘中のアイテム欄
 修正しました。

>誤字
 修正しました。

>「レッドキャップだ」
 これはルカが本を開いたときに、実はレッドキャップのページが目に入っていた、という裏設定です。
(バラバラにならなかったページの中にレッドキャップが残ってます。)

>ハーン・ザ・ライターの項目
 はい。これはハーンの紹介のためだけの項目のためクリアはありません。

また何かありましたらお願いします。


[941] RE:「ルカと魔法の本」 Name:TKR 2018/01/07(日) 13:36

>裏設定
なるほどー。作中、所々でルカが知った風なのはそのせいなのですね。

2周目夜、浸食洞のイベント終了まで進めました。
1周目にはなかったストーリーを見ることで、
作品に対する印象が変わってきました。
(1周目は後味悪かったものですから・・・)

(1)町:町長舎(部屋含む)でトンネルディガーが使えます
(2)森:ヘンウェンのイベント 誤字 ジェイド「森を滅ぼしかけたいこと」
(3)全体マップ→浸食洞→やめる→Familiarの表示が残ります
(4)アーチン コンタクト2回目のラスト 誤字
(5)森・夕方:小路 右端 移動イベントずれてます
(6)海・夕方:アジトイベント発生後、海岸からアジトに行けないのに行くかどうか聞かれます
(7)海・夜:海岸の回復ポイントを調べた後、なぜかオルカのセリフが何度も出てきました(画像)。海竜王イベント直後の現象です。
仮説:どこかのタイミングで決定キー押しっぱなしでイベントキューに残っていた?
原因はよくわかりませんが、夜の砂浜に声だけこだましているホラー的状況でした…w

では、引き続き夜以降のイベントを楽しませていただきます。

[944] RE:「ルカと魔法の本」 Name:奈託(管理人) 2018/01/08(月) 00:25
>トンネルディガー、誤字、全体MAP、小路場所移動
 修正しました。

>アーチンのコンタクト
 「シェリーコート」になっているやつですね?
 更新してから見つけました(汗)
 次回の更新に回します^^;

>夜の海岸の怪現象
 修正しました。良く見つけましたね(笑)

報告ありがとうございました!


[952] RE:「ルカと魔法の本」 Name:TKR 2018/01/09(火) 22:17
>アーチン
はい、シェリーコートのやつです。

コブランにコンタクトしたときにも、「ゴブリン」と表示されて、初めは誤字かと思いました。
そちらの方は誤字ではないと気づいたら、2体との駆け引きになってるのが理解できて、面白かったです^^。

いよいよ2周目は真夜中に進められそうなところまできました。
こんなに見ていないイベントがあったとは思いませんでした。

以下、気づいた点です。
(1)森・夜 最奥到達後引き返すとBGMがなくなります。
(2)樹竜妃はまだ会ってないはずなのに物語の題材の依頼がクリアになりました。

[954] RE:「ルカと魔法の本」 Name:奈託(管理人) 2018/01/10(水) 10:34
>森のBGM
 最奥というとストーンサークルのある直前ですか?
 レンジャーのキャンプに戻り、入りなおすとBGMなりませんか?

>物語の題材の依頼
 達成条件は「魂の円」「時空凍結の円」習得となっております。

また何かありましたらお願いします。


[957] RE:「ルカと魔法の本」 Name:TKR 2018/01/11(木) 21:03
>森のBGM
ストーンサークルはまだ到達していません・・・
最奥という表現は確かにまずかったですね。
森の遺跡のつもりでした。
確かにキャンプに戻るとBGMも戻りますが、それまで森の中を無音で探索することになるので・・・。

>物語の題材の依頼
まだ会っていないキャラのカードが手に入るので違和感があったのですが、達成条件としては間違ってないのですね。

現在2周目の真夜中。
今から迷いの森に向かうところです。

さて、攫われたはずのリサ姉ちゃんですが、屋敷には姿がなかったものの、
4体目の精霊の加護を受けた後のイベントでは普通にいるんですね・・・。
彼女がいないとグリフィンも呼べないので仕方ないのですが・・・。

シューティングは今回はイージーモードでクリアしました(流石に一発でクリアできました^^)。
イージーモードに設定した段階で、
「0」「1」と書かれたダイアログが出てきました。テストメッセージでしょうか?

[958] RE:「ルカと魔法の本」 Name:TKR 2018/01/12(金) 22:08
連投失礼いたします。
無事に2周目で依頼全達成、裏エンド(?)=ニーズホッグルート、真エンドも見ることができました。

個人的には意外な展開でした。いろいろなキャラが活躍するのがいいですね。
また、エンディングに限らずですが、重要ポイントで出てくる一枚絵たちがとてもよかったです!

以下、気づいた点です。

(1)真夜中・町 右のアヴァンク族の右上に歩けないマスがあります
(2)ニーズホッグの体内 青い人魂(どれかは忘れてしまいましたが…) ムルムルの声と書かれていますが、口調が明らかに違います
(3)ニーズホッグの戦闘後もずっと鼓動の音が残っていました
(4)夜〜真夜中・丘 雨流れる盆地 右下の花の右のマスが歩けます

[960] RE:「ルカと魔法の本」 Name:奈託(管理人) 2018/01/13(土) 09:14
>森のBGM
 なるほど、そちらでしたか。設定しなおしてみました。

>STGの「0」「1」
 消し忘れですね(汗
 イージーだとクリアできたようで何よりです。

>町の歩けないマス
 星の金貨のある場所ですね。取っていた場合歩けるように設定しました。

>青い人魂のセリフ
 シンのセリフでしたねこれ(笑) 修正しました。

>鼓動の音・花の右のマスが歩ける
 修正しました。

>攫われたはずのリサ
 確かに…。
 ということで、「深夜じゃないと氷の城に入れない」
 ということにしました。


真エンド到達おめでとうございます!
ここまで遊んでいただいてありがとうございます。
感想や報告、たくさんいただいて本当にありがたいです。
また何かありましたらお願いします!


[965] RE:「ルカと魔法の本」 Name:TKR 2018/01/17(水) 22:20
こんばんは。修正ありがとうございます。

無事に(?)ルークも倒すことができました。
こちらのエンディングもいいですね!

討伐時の状況は下のような感じです。
WiccaLv54(レべリング作業なし)、ルーク戦は4回目のチャレンジ。
ストーリーは3周目の冒頭。プレイ時間40時間程度。

ちなみに、3回目の挑戦では、負けているのに
戦闘勝利のBGSが鳴っていました。
(結果は正しく負け扱いでしたが。)
かなりギリギリの勝負だったから、でしょうか?

ルークが「裏ボス」なんですね?
私はてっきり、ルークは裏ダンジョンへの入り口の“門番”かと思いました。
“門番”なのにあまりに勝てないので、一時は完全に心が折れていました。
作中、ずっと横にマスターがいたので、
少なくともマスターとは戦うことになるだろうと
思っていたのも勘違いの原因です。
(ちなみに、マスターの正体は予想通りでしたw)

個人的な意見ですが、ルーク戦の前にワンステップ置いて、
ボス感を出したほうが良いのかなぁ、と思いました。
また、ルークの序盤の攻撃は弱すぎると思います。
生命力強化していれば死ぬ要素がないうえ、
ルークの守りが硬いため、戦闘開始から20分前後は
淡々と進んでいく感じでした。
最後、どうやっても満身創痍になる感じの戦闘は良かったです。

何はともあれ、ここまでたっぷり楽しませていただきました。
今後ストーリー追加などのバージョンアップがありましたら、
またプレイしてみたいです。
(スパーダの過去は伏線だけあって回収されていないので心残りです。)

ありがとうございました!

[967] RE:「ルカと魔法の本」 Name:奈託(管理人) 2018/01/19(金) 09:13
ルーク撃破おめでとうございます!

マスターの正体は知っている人ならわかりやすいですかねw

ルークのルーチンはまだまだ練っても良さそうですね。
仰る通り、序盤は単調でつまらない印象になっているかも。
ルークを前哨戦にし、マスターを裏ボス、ってのも面白そうですね(バトラードット絵起こさなきゃいけないけど!w)

ストーリー追加…ふふふ(意味深

たくさんの報告や感想を頂いて本当にありがとうございました!



  



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