竜鱗亭BBS


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[961] ルカ本:クリア後までプレイしました! Name:イナ口 2018/01/14(日) 01:08 [ RES ]
こんばんは。
ルークさん戦までクリアできました!
ノーマルモードだったのですが、最後の方は初めて全滅を覚悟する激しい攻撃でした……!

最後まで楽しく遊べましたー!
使い魔みんな、格好良く動くし、
邪精達との会話もバリエーション多くてすごかったです!
ちなみに選んだパートナーはスパーダでした。正統派イケネコ!

それにしても、マスターの正体が彼だとは……!
懐かしかったです(´ω`*)

楽しい時間をありがとうございました!


[962] RE:ルカ本:クリア後までプレイしました! Name:イナ口 2018/01/14(日) 02:12
蛇足かもしれませんが、プレイ中に気になった点を貼っておきます。


間違いかも
※現在までのアップデートで、対応済みの箇所があったらごめんなさい。
・夜の「浸食洞-沈む交差」の素材ポイントが取得後に消えます。
・夜の浸食洞-鍾乳洞の雑魚戦闘でギフトの「スカイプリズム」がドロップ。
 仕様かもしれませんが、これしか経験が無かったので一応記録。
・エスカマの使い魔解説に「自身」の誤字。
・レッドキャップの祖霊ノックスの潜在能力「吸収・闇」の説明がエラーテキストになっています。
・深夜の竜鱗亭左からフィールドマップに出ると、音楽が昼間と同じになります。
・ニーズホッグに飲み込まれた直後の、
 人魂との会話でムルムルの名前が表示されました。内容的にたぶんシンのセリフかなと思います(勘違いかも)。
・ムルムルが補助を受けた時のセリフにたまに「すまねぇ!」があります。
 なんとなく違うキャラ用のセリフな気がします。
・使い道が分からないアイテムがいくつか。
 採取で手に入るけれど道具作成に使われない「(クサノオウ)」
 使い魔戦トレジャースティールで入手した「ALL」項目でのみ確認可能な、
 「こぶし」「ドラゴンアームズ」「肩氷柱」「ドラゴンジュエル」
 

ちょっと気になった点(個人的な意見、疑問点です)
・夜になって「森はクリア済みだったので遺跡側から入り口に向かっていった」せいだと思うのですが、
 シンとの出会いのシーンが、いきなり誰なんだ状態でした……。
 関連するかはわかりませんが、シンのクラスチェンジ後もP'sノートの「迷いの森の案内人」が
 進行中の表示になったままです。
・最初の方にパートナーの一族が全滅という話があったのですが、
 キャスパリーグは スパーダの中では彼は同族じゃないってことでいいのでしょうか……。
 嫌っているみたいなので、普通にありそう(´ω`)
・ドラゴン・テイル2のユリウドを1度退けた段階で
 ユリウドを追う理由があまりないかと(リサ姉ちゃんを守ろうとする方が自然な気がします)。
・モードチェンジ時に、詳細が「はい」を選択した後に出るのが、少し不親切かと思います。
・採取系フィールドスキルの切替が……かなり面倒です! 1画面に2種類バラバラに配置されていると特に!
・ステルスムーブの効く人、効かない人の差はいったい……。
 町長舎の2階に行けるんじゃないかと試してみたものの不発。くっ!


以上です!


[963] RE:ルカ本:クリア後までプレイしました! Name:奈託(管理人) 2018/01/14(日) 13:55
お疲れ様でした!そしてここまで遊んでいただいてありがとうございます!
ものすごく丁寧に遊んでくれたようで…感無量です(´;ω;`)


マスターの正体を知っているということは、少年と、竜も遊んでくれていたんですね…ありがとうございます!(´▽`*)


>浸食洞関連
 素材ポイント … 設定ミスでした。
 スカイプリズム … 原因探ってみましたがわからず…
 ちなみにどの邪精がいたか覚えていますか?

>誤字関連
 修正します。

>竜鱗亭の左から出るとBGMが日中のもの
 修正しました。というか時間さかのぼってましたね(汗

>ムルムル関連
 人魂のセリフはシンの物でしたw
 すまねぇ、はウルスw

>使い道がわからないアイテム
 クサノオウ … ボツアイテムです。まだ残っていたか…
 装備品っぽいアイテム …
  敵も装備品を装備している仕様だったのが、消し忘れでそのまま残ってしまっていました^^;
  面白いからそのままにしようかな(ぇw

>シンの出会い
 仰る通り、入口から入ると光の珠が無言で道を案内してくれます。
 P'sノートが進行中のままは…なぜだろう…
 シンが仲間になった時点で完了するはずなんですが…
 検討します。

>スパーダとキャスパリーグ
 はい。スパーダとキャスパリーグは同じケット・シー族です。
 が、キャスパリーグはお金に汚くどんな悪事にも加担していたため、王国から追放されていたんですね。
 スパーダの中で、彼は一族としては認めていない、という裏設定です。
 何気に専用の会話を用意していますw

>ユリウド
 確かに…。
 このイベントは他の方からも指摘があり、「深夜じゃないと氷の城に入れない」という風にフラグを変更するところまではしたのですが…
 家に戻って「リサ姉ちゃんがいない」イベントを入れてもいいかもしれませんね。

>モードチェンジの「はい」「いいえ」
 修正します。

>採取系スキルの切り替えめんどい
 検討しますが、何か良いアイディアがあれば是非!

>ステルスムーブ
 これは単に設定し忘れかと思います(汗
 ちなみに、ウルスにステルスムーブ使って話しかけると怒られます(笑)

>町長舎の2F
 私が町長です(何)


たくさん報告ありがとうございました!


[964] RE:ルカ本:クリア後までプレイしました! Name:イナ口 2018/01/14(日) 21:33
こんばんはー。

スカイプリズム>
ごめんなさい。どの邪精グループだったかは憶えておりませぬ(´;ω;`)

スパーダとキャスパリーグ>
おおぅ、追放されていたから生き残ったとか皮肉……。

ユリウド>
もう修正されていたのですね! 失礼しました。
後半はあまり屋敷に用事が無くなってしまったので、イベントがあるとより嬉しいです!

採取系スキルの切り替え>
中の処理については僕には解らないのですが、
個人的には「採取系のみ仲間になってもFS切替に表示されず、採取ポイントを調べれば自動で採取してくれる」と
助かります。
それが駄目なら「FSの順番は固定で同系統のものは近く設定されている」でも!
使い魔の入替でFSも順番が変わってしまうので「憶えて慣れる」がしづらい気がします。

ステルスムーブ>
ウルスにステルスは実は偶然やりました。凝っているなぁって(´w`)
ステルスでこっそり2階に行こうと思ったんですが、受付の方が察知能力持ちみたいでションボリ(´・ω・`)

ご返信ありがとうございました。


[966] RE:ルカ本:クリア後までプレイしました! Name:奈託(管理人) 2018/01/19(金) 09:07
>採取系スキル
 アイディアありがとうございます!
 リスト固定は簡単にできるしいいですね!

>ステルスムーブ
 なるほど、2Fにこっそり…w
 おもしろそう! やってみますw

ありがとうございました!



  



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